C++:UpdateWindow()函数
1. 功能介绍
在C++的Windows编程中,UpdateWindow函数用于更新指定窗口的客户区。当窗口的状态发生变化(如刚刚创建、大小改变、移动等)或者需要重新绘制窗口内容时,就可以使用这个函数来确保窗口的客户区能够正确地显示最新的内容。它会向指定窗口发送一个WM_PAINT消息,促使窗口过程函数(WndProc)对窗口进行重绘操作。
2. 函数原型及参数
BOOL UpdateWindow(HWND hWnd);
参数说明:
hWnd(HWND类型):这是需要更新的窗口的句柄。这个句柄是在窗口创建时由CreateWindow或者CreateWindowEx函数返回的。只有通过这个句柄,UpdateWindow函数才能准确地找到要更新的目标窗口。例如,在一个完整的Windows程序中,先创建一个窗口并获取其句柄,然后在适当的地方(如窗口创建后或者窗口内容发生变化后)使用这个句柄调用UpdateWindow函数来更新窗口。
3. 返回值
函数返回一个BOOL类型的值。如果函数成功地向窗口发送了WM_PAINT消息并触发了窗口重绘,返回非零值(TRUE);如果发生错误,例如传递了一个无效的窗口句柄,函数返回零(FALSE)。
4. 使用场景与示例代码
场景一:窗口创建后更新
在窗口刚刚创建后,为了确保窗口的初始内容能够正确显示,通常会在ShowWindow函数之后调用UpdateWindow函数。例如:
#include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { WNDCLASSEX wcex; // 填充WNDCLASSEX结构体并注册窗口类,代码省略 if (!RegisterClassEx(&wcex)) { return 0; } HWND hWnd = CreateWindowEx(0, wcex.lpszClassName, "My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL); if (hWnd == NULL) { return 0; } ShowWindow(hWnd, SW_SHOWNORMAL); // 更新窗口,确保初始内容正确显示 UpdateWindow(hWnd); MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return msg.wParam; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; }
在这个示例中,WinMain函数在创建窗口并通过ShowWindow函数显示窗口之后,调用UpdateWindow(hWnd)来更新窗口,这样窗口的初始内容(如背景颜色、默认文本等)就能够正确地显示出来。
场景二:窗口内容改变后的更新
当窗口的内容因为某些操作(如用户输入、数据更新等)而发生改变时,也需要调用UpdateWindow函数来刷新显示。例如,当窗口中有一个绘图区域,在用户点击一个按钮后需要重新绘制图形,就可以在相应的代码中调用UpdateWindow函数。假设已经有一个处理按钮点击的函数OnButtonClick,并且窗口句柄为hWnd,代码可能如下:
void OnButtonClick(HWND hWnd) { // 执行一些操作导致窗口内容需要更新,比如修改了绘图数据 // 然后调用UpdateWindow来更新窗口显示 UpdateWindow(hWnd); }
这样,当按钮被点击后,UpdateWindow函数会发送WM_PAINT消息,促使窗口过程函数重新绘制窗口内容,以反映最新的状态。