C++:API(仅展示平时要用的)
1. 定义与概念
API是“应用程序编程接口(Application Programming Interface)”的缩写。在C++的Windows编程环境下,Windows API是一组由微软提供的函数、数据结构、常量和宏定义等,用于开发Windows应用程序。它允许开发者访问操作系统的底层功能,如创建和管理窗口、处理用户输入(鼠标和键盘操作)、使用图形设备接口(GDI)进行绘图、文件和内存管理等诸多操作。
2. 组成部分
函数:这是Windows API的核心部分。例如,CreateWindowEx函数用于创建一个具有扩展样式的窗口,MessageBox函数用于弹出一个简单的消息框,GetMessage函数用于从消息队列中获取消息等。这些函数有着严格的参数要求和返回值规范,开发者需要按照文档正确使用。
数据结构:像WNDCLASSEX用于定义窗口类的扩展属性,MSG用于存储消息相关的信息等数据结构。这些数据结构通常作为函数的参数或者返回值来传递信息,帮助开发者组织和操作数据。例如,在注册窗口类时,需要填充WNDCLASSEX结构体,然后将其传递给RegisterClassEx函数。
常量和宏定义:Windows API提供了大量的常量来表示不同的状态、样式、消息类型等。例如,WS_OVERLAPPEDWINDOW是一个常量,用于指定窗口的样式为重叠式窗口(带有标题栏、边框等);WM_KEYDOWN是一个消息常量,表示键盘按键被按下的消息类型。宏定义则可以帮助开发者进行一些便捷的操作,比如MAKEINTRESOURCE宏可以将一个整数资源标识符转换为适合函数参数的类型。
3. 重要性与优势
功能丰富:Windows API提供了大量的功能,几乎涵盖了Windows操作系统的所有方面,从图形界面开发到系统底层的资源管理,使得开发者能够创建各种复杂的应用程序。
跨语言支持:虽然我们主要在C++环境下讨论,但Windows API可以被多种编程语言使用,如C、Delphi等。这使得不同语言的开发者都可以利用Windows操作系统的功能来开发应用程序。
标准化接口:它提供了一个标准化的方式来访问操作系统功能,使得不同的应用程序在Windows平台上具有相似的行为和外观,同时也方便开发者学习和使用,因为一旦熟悉了API的使用方法,就可以在不同的项目中应用。
C++编程API库
- C++:API(仅展示平时要用的)
- C++:Win32 桌面应用程序
- C++:WinMain()函数
- C++:WNDCLASSEX 窗口类结构体
- C++:LoadIcon()函数
- C++:LoadCursor()函数
- C++:RegisterClassEx()函数
- C++:CreateWindowEx()函数
- C++:ShowWindow()函数
- C++:UpdateWindow()函数
- C++:GetMessage()函数
- C++:MSG 消息结构体
- C++:TranslateMessage()函数
- C++:DispatchMessage()函数
- C++:WndProc()窗口过程函数
- C++:GetModuleHandle()函数
- C++:DestroyWindow()函数
- C++:DefWindowProc()函数
- C++:SendMessage()发送消息函数
- C++:FindWindow()函数
- C++:FindWindowEx()函数
- C++:EnumWindows()函数
- C++:EnumWindowsProc()函数
- C++:GetWindowText()函数
- C++:SetWindowText()函数
- C++:GetDlgltem()取控件句柄函数
- C++:GetDlgCtrllD()取控件ID函数
- C++:GetDlgltemText()取对话框控件文本函数
- C++:SetDlgltemText()设置对话框控件文本函数
- C++:GetDlgltemlnt()取对话框控件整数函数
- C++:SetDlgltemlnt()设置对话框控件的整数值函数
- C++:DialogBox()模态对话框函数
- C++:DialogBoxParam()创建模态对话框函数
- C++:MessageBox()显示消息框函数
- C++:DefDlgProc()对话框过程函数
- C++:MessageBoxIndirect()显示消息框函数
- C++:EndDialog()结束模态对话框函数
- C++:OpenClipboard()打开剪贴板函数
- C++:GetClipboardData()获取剪贴板数据函数
- C++:SetClipboardData()设置剪贴板数据函数